桥接模式通过组合将抽象与实现分离,提升可扩展性。定义Color为实现接口,red和Blue为具体实现;Shape为抽象类持有Color指针,Circle和Square为具体形状,运行时绑定颜色,实现解耦。
桥接模式的核心是将抽象部分与实现部分分离,使它们可以独立变化。在C++中,通过组合而不是继承来实现这种解耦,避免类层次结构爆炸,提升系统的可扩展性。
桥接模式的基本结构
桥接模式包含两个核心部分:抽象(Abstraction)和实现(Implementor)。抽象类中持有指向实现类接口的指针,运行时可以动态绑定具体实现。
关键点:
- 定义实现接口(Implementor),提供基本操作
- 具体实现类(Concrete Implementor)继承该接口
- 抽象类(Abstraction)包含指向实现接口的指针
- 扩展抽象类(Refined Abstraction)可进一步丰富行为
代码实现示例
// 实现接口:绘制颜色
class Color {
public:
virtual void applyColor() = 0;
virtual ~Color() = default;
};
// 具体实现:红色
class Red : public Color {
public:
void applyColor() override {
std::cout << “应用红色n”;
}
};
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// 具体实现:蓝色
class Blue : public Color {
public:
void applyColor() override {
std::cout << “应用蓝色n”;
}
};
// 抽象形状类
class Shape {
protected:
Color color;
public:
Shape(Color c) : color(c) {}
virtual void draw() = 0;
virtual ~Shape() = default;
};
// 具体形状:圆形
class Circle : public Shape {
public:
Circle(Color* c) : Shape(c) {}
void draw() override {
std::cout << “绘制一个 “;
color->applyColor();
}
};
// 具体形状:方形
class Square : public Shape {
public:
Square(Color* c) : Shape(c) {}
void draw() override {
std::cout << “绘制一个 “;
color->applyColor();
}
};
使用方式与优势
在main函数中可以灵活组合形状与颜色:
Red red;
Blue blue;
Circle circle(&red);
Square square(&blue);
circle.draw(); // 输出:绘制一个 应用红色
square.draw(); // 输出:绘制一个 应用蓝色
这样,新增形状或颜色时,无需修改对方代码,只需添加新类即可。抽象与实现完全解耦,系统更灵活、易于维护。
基本上就这些,结构清晰,扩展方便。
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