shared_ptr的控制块位置取决于创建方式:make_shared时控制块与对象同分配,提升性能;通过原始指针构造时则单独分配控制块,需两次内存操作,效率较低且易引发double free。
shared_ptr
的控制块,也就是存储引用计数的地方,它的位置并不固定,取决于
shared_ptr
是如何创建的。理解这一点至关重要,因为它关系到内存管理和资源共享的效率。
控制块的位置可以归纳为以下两种主要情况:
控制块和引用计数存储位置解析
1. make_shared创建的对象
使用
make_shared<T>()
创建对象时,控制块会和对象本身一起分配在同一块连续的内存区域。这意味着只需要一次内存分配,效率更高,同时也减少了内存碎片化的可能性。
例如:
#include <iostream> #include <memory> int main() { auto ptr = std::make_shared<int>(42); // 控制块和int对象在同一块内存中 return 0; }
这种方式是推荐的用法,因为它在性能和异常安全性方面都更优。
2. 通过原始指针创建 shared_ptr
当使用原始指针(例如
new T()
)来构造
shared_ptr
时,控制块会单独分配一块内存。 这种情况下,需要两次内存分配:一次用于对象本身,另一次用于控制块。
例如:
#include <iostream> #include <memory> int main() { int* rawPtr = new int(42); std::shared_ptr<int> ptr(rawPtr); // 控制块和int对象分别在不同的内存块中 return 0; }
需要特别注意的是,如果使用同一个原始指针多次创建
shared_ptr
,会导致double free的问题,因为每个
shared_ptr
都会认为自己拥有该指针的所有权,并在析构时尝试释放它。这是
shared_ptr
使用时最容易犯的错误之一。
使用原始指针创建 shared_ptr 的正确姿势
#include <iostream> #include <memory> int main() { int* rawPtr = new int(42); std::shared_ptr<int> ptr1(rawPtr, [](int* p){ std::cout << "Custom deleter called" << std::endl; delete p; }); std::shared_ptr<int> ptr2 = ptr1; // 正确,共享所有权 return 0; }
make_shared
更高效?
因为
make_shared
只需要一次内存分配,而直接使用
new
后用原始指针构造
shared_ptr
需要两次。 此外,
make_shared
在异常安全性方面也更胜一筹。 如果在使用
new
分配对象后,但在构造
shared_ptr
之前抛出异常,则可能导致内存泄漏。
make_shared
则避免了这种风险,因为它在同一操作中分配对象和控制块。
控制块还存储了什么?
除了引用计数,控制块还可能存储以下信息:
- 弱引用计数: 用于
weak_ptr
,跟踪有多少
weak_ptr
指向该对象。
- 自定义删除器: 如果在创建
shared_ptr
时指定了自定义删除器,则删除器的指针也会存储在控制块中。
- 分配器: 用于管理对象内存的分配器,在自定义分配的场景下会用到。
在多线程环境中,引用计数的更新必须是原子操作,以避免竞争条件。
shared_ptr
内部使用了原子操作来保证引用计数的线程安全性。 这会带来一定的性能开销,但在大多数情况下,这种开销是可以接受的。
循环引用问题
shared_ptr
的一个常见问题是循环引用,即两个或多个对象彼此持有对方的
shared_ptr
,导致引用计数永远不为零,从而造成内存泄漏。 解决循环引用的方法是使用
weak_ptr
,
weak_ptr
不会增加引用计数,因此可以打破循环。
如何避免循环引用?
使用
weak_ptr
来打破循环引用。
weak_ptr
是一种弱引用,它不会增加对象的引用计数。 当对象不再被任何
shared_ptr
引用时,即使还有
weak_ptr
指向它,对象也会被销毁。
什么时候应该使用原始指针?
尽管
shared_ptr
在很多情况下都是管理动态分配内存的首选方式,但在某些情况下,使用原始指针可能更合适:
- 性能至关重要:
shared_ptr
的引用计数操作会带来一定的性能开销,在对性能要求极高的场景下,可能需要考虑使用原始指针。
- 与C API交互: C API通常使用原始指针,因此在与C API交互时,可能需要使用原始指针。
- 对象生命周期明确: 如果对象的生命周期非常明确,并且可以手动管理,那么使用原始指针可能更简单。
如何选择合适的智能指针?
C++ 提供了多种智能指针,包括
unique_ptr
、
shared_ptr
和
weak_ptr
。 选择合适的智能指针取决于对象的所有权和生命周期管理需求。
-
unique_ptr
:
用于独占所有权,即只有一个智能指针指向该对象。 当unique_ptr
销毁时,它会自动释放所拥有的对象。
-
shared_ptr
:
用于共享所有权,即多个智能指针可以指向同一个对象。 当最后一个shared_ptr
销毁时,它会自动释放所拥有的对象。
-
weak_ptr
:
用于观察shared_ptr
所拥有的对象,但不增加引用计数。 用于打破循环引用。
理解
shared_ptr
控制块的位置和作用对于编写高效、安全的 C++ 代码至关重要。 优先使用
make_shared
创建对象,避免使用同一个原始指针多次创建
shared_ptr
,并注意避免循环引用,可以帮助你更好地利用
shared_ptr
管理内存,减少内存泄漏和程序崩溃的风险。
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