boxmoe_header_banner_img

Hello! 欢迎来到悠悠畅享网!

文章导读

shared_ptr控制块在哪 引用计数存储位置解析


avatar
作者 2025年8月24日 22

shared_ptr的控制块位置取决于创建方式:make_shared时控制块与对象同分配,提升性能;通过原始指针构造时则单独分配控制块,需两次内存操作,效率较低且易引发double free。

shared_ptr控制块在哪 引用计数存储位置解析

shared_ptr

的控制块,也就是存储引用计数的地方,它的位置并不固定,取决于

shared_ptr

是如何创建的。理解这一点至关重要,因为它关系到内存管理和资源共享的效率。

控制块的位置可以归纳为以下两种主要情况:

控制块和引用计数存储位置解析

1. make_shared创建的对象

使用

make_shared<T>()

创建对象时,控制块会和对象本身一起分配在同一块连续的内存区域。这意味着只需要一次内存分配,效率更高,同时也减少了内存碎片化的可能性。

例如:

#include <iostream> #include <memory>  int main() {   auto ptr = std::make_shared<int>(42);   // 控制块和int对象在同一块内存中   return 0; }

这种方式是推荐的用法,因为它在性能和异常安全性方面都更优。

2. 通过原始指针创建 shared_ptr

当使用原始指针(例如

new T()

)来构造

shared_ptr

时,控制块会单独分配一块内存。 这种情况下,需要两次内存分配:一次用于对象本身,另一次用于控制块。

例如:

#include <iostream> #include <memory>  int main() {   int* rawPtr = new int(42);   std::shared_ptr<int> ptr(rawPtr);   // 控制块和int对象分别在不同的内存块中   return 0; }

需要特别注意的是,如果使用同一个原始指针多次创建

shared_ptr

,会导致double free的问题,因为每个

shared_ptr

都会认为自己拥有该指针的所有权,并在析构时尝试释放它。这是

shared_ptr

使用时最容易犯的错误之一。

使用原始指针创建 shared_ptr 的正确姿势

#include <iostream> #include <memory>  int main() {   int* rawPtr = new int(42);   std::shared_ptr<int> ptr1(rawPtr, [](int* p){     std::cout << "Custom deleter called" << std::endl;     delete p;   });    std::shared_ptr<int> ptr2 = ptr1; // 正确,共享所有权    return 0; }

为什么

make_shared

更高效?

因为

make_shared

只需要一次内存分配,而直接使用

new

后用原始指针构造

shared_ptr

需要两次。 此外,

make_shared

在异常安全性方面也更胜一筹。 如果在使用

new

分配对象后,但在构造

shared_ptr

之前抛出异常,则可能导致内存泄漏。

make_shared

则避免了这种风险,因为它在同一操作中分配对象和控制块。

控制块还存储了什么?

除了引用计数,控制块还可能存储以下信息:

  • 弱引用计数: 用于
    weak_ptr

    ,跟踪有多少

    weak_ptr

    指向该对象。

  • 自定义删除器: 如果在创建
    shared_ptr

    时指定了自定义删除器,则删除器的指针也会存储在控制块中。

  • 分配器: 用于管理对象内存的分配器,在自定义分配的场景下会用到。

线程环境下的引用计数

在多线程环境中,引用计数的更新必须是原子操作,以避免竞争条件。

shared_ptr

内部使用了原子操作来保证引用计数的线程安全性。 这会带来一定的性能开销,但在大多数情况下,这种开销是可以接受的。

循环引用问题

shared_ptr

的一个常见问题是循环引用,即两个或多个对象彼此持有对方的

shared_ptr

,导致引用计数永远不为零,从而造成内存泄漏。 解决循环引用的方法是使用

weak_ptr

weak_ptr

不会增加引用计数,因此可以打破循环。

如何避免循环引用?

使用

weak_ptr

来打破循环引用。

weak_ptr

是一种弱引用,它不会增加对象的引用计数。 当对象不再被任何

shared_ptr

引用时,即使还有

weak_ptr

指向它,对象也会被销毁。

什么时候应该使用原始指针?

尽管

shared_ptr

在很多情况下都是管理动态分配内存的首选方式,但在某些情况下,使用原始指针可能更合适:

  • 性能至关重要:
    shared_ptr

    的引用计数操作会带来一定的性能开销,在对性能要求极高的场景下,可能需要考虑使用原始指针。

  • 与C API交互: C API通常使用原始指针,因此在与C API交互时,可能需要使用原始指针。
  • 对象生命周期明确: 如果对象的生命周期非常明确,并且可以手动管理,那么使用原始指针可能更简单。

如何选择合适的智能指针?

C++ 提供了多种智能指针,包括

unique_ptr

shared_ptr

weak_ptr

。 选择合适的智能指针取决于对象的所有权和生命周期管理需求。

  • unique_ptr

    用于独占所有权,即只有一个智能指针指向该对象。 当

    unique_ptr

    销毁时,它会自动释放所拥有的对象。

  • shared_ptr

    用于共享所有权,即多个智能指针可以指向同一个对象。 当最后一个

    shared_ptr

    销毁时,它会自动释放所拥有的对象。

  • weak_ptr

    用于观察

    shared_ptr

    所拥有的对象,但不增加引用计数。 用于打破循环引用。

理解

shared_ptr

控制块的位置和作用对于编写高效、安全的 C++ 代码至关重要。 优先使用

make_shared

创建对象,避免使用同一个原始指针多次创建

shared_ptr

,并注意避免循环引用,可以帮助你更好地利用

shared_ptr

管理内存,减少内存泄漏和程序崩溃的风险。



评论(已关闭)

评论已关闭