本文旨在解决 p5.js 中预加载 JSON 数据,并根据 JSON 数据中的文件名列表加载图片资源的问题。由于 loadJSON() 和 loadImage() 都是异步函数,直接使用会导致图片未加载完成就开始执行后续代码。本文将介绍如何利用 loadJSON() 的回调函数确保在所有图片加载完成后再开始执行 setup() 函数,避免出现资源未加载完全的问题。
利用 loadJSON 的回调函数
loadJSON() 函数允许传入一个回调函数作为第二个参数。这个回调函数会在 JSON 数据加载完成后被调用。我们可以利用这个特性,在回调函数中加载图片,从而保证 JSON 数据加载完成后再加载图片。
示例代码
假设你有一个名为 images.json 的文件,内容如下:
{ "images": ["1.jpg", "2.jpg", "3.jpg"] }
以下代码展示了如何使用 loadJSON() 的回调函数来加载图片:
let imgData; let images = []; let numImagesLoaded = 0; function preload() { imgData = loadJSON("images.json", data => { imgData = data; // 确保 imgData 在回调函数外部可用 for (let filename of imgData.images) { loadImage(filename, img => { images.push(img); // 将加载的图片添加到数组中 numImagesLoaded++; if (numImagesLoaded === imgData.images.length) { console.log("所有图片加载完成!"); } }); } }); } function setup() { createCanvas(400, 400); imageMode(CENTER); } function draw() { background(220); // 确保所有图片加载完成后再绘制 if (numImagesLoaded === imgData.images.length) { for(let i = 0; i < images.length; i++){ image(images[i], width / 2 + i * 50, height / 2, 50, 50); } } else { text("Loading...", width / 2, height / 2); textAlign(CENTER, CENTER); } }
代码解释
- preload() 函数:
- 使用 loadJSON(“images.json”, data => { … }) 加载 JSON 数据。data 参数是加载完成的 JSON 对象。
- 在回调函数中,遍历 imgData.images 数组,使用 loadImage() 函数加载每个图片。
- loadImage() 函数同样是异步的,所以我们使用它的回调函数来跟踪图片的加载进度。
- 每次图片加载完成,numImagesLoaded 计数器加 1。
- 当 numImagesLoaded 等于 imgData.images.length 时,表示所有图片都已加载完成。
- setup() 函数:
- 创建画布。
- 设置 imageMode(CENTER),使图片以中心点为基准绘制。
- draw() 函数:
- 清空画布。
- 检查 numImagesLoaded 是否等于 imgData.images.length。如果是,则绘制所有图片;否则,显示 “Loading…” 文本。
注意事项
- 确保 images.json 文件存在,并且文件路径正确。
- loadImage() 函数也是异步的,所以需要使用回调函数来跟踪图片的加载进度。
- 在 draw() 函数中,需要检查所有图片是否加载完成,然后再进行绘制操作,避免出现错误。
- 如果图片数量很多,可以使用更高效的加载方式,例如使用 Promise 或 async/await。
总结
通过使用 loadJSON() 的回调函数,我们可以确保在 JSON 数据加载完成后再加载图片,从而避免出现资源未加载完全的问题。这种方法简单易懂,适用于大多数情况。同时,需要注意 loadImage() 函数也是异步的,需要使用回调函数来跟踪图片的加载进度。
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