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文章导读

使用 Windows 编译 Rust Python 扩展以支持 macOS


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作者 2025年8月24日 17

使用 Windows 编译 Rust Python 扩展以支持 macOS

windows 环境下,无需购买 Mac 设备,即可编译 rust 编写的 python 扩展,使其能在 macos 上运行的方法。主要思路是利用交叉编译技术,结合 Rust 的跨平台特性,以及 Python 的通用性,实现目标平台的兼容。

交叉编译的原理与优势

交叉编译是指在一个平台上编译代码,生成可在另一个平台上运行的可执行文件或库。这在嵌入式开发、移动应用开发等场景中非常常见,因为开发环境往往与目标运行环境不同。Rust 语言本身就具有良好的跨平台特性,配合合适的工具链,可以轻松实现交叉编译。

实现步骤

以下是在 Windows 上编译 Rust Python 扩展以支持 macos 的步骤:

  1. 安装 Rust 工具链:

    立即学习Python免费学习笔记(深入)”;

    首先,确保已经安装了 Rust 编程语言和 Cargo 包管理器。如果还没有安装,可以访问 https://www.php.cn/link/1d60e7b563919b58c33441f825b64bd1 下载并安装。

  2. 添加 macOS 目标平台:

    使用 rustup 命令添加 macOS 目标平台。这会下载必要的工具链和库文件。

    rustup target add x86_64-apple-darwin

    如果你的目标架构是 Apple Silicon (M1/M2 等),则需要添加 aarch64-apple-darwin 目标:

    rustup target add aarch64-apple-darwin
  3. 配置 Cargo.toml:

    在你的 Rust 项目的 Cargo.toml 文件中,需要配置一些选项来指定编译目标平台。特别是,需要确保 crate-type 设置为 cdylib,以便生成动态链接库(.dylib 文件),这是 Python 扩展所需要的。

    [lib] name = "your_extension_name" crate-type = ["cdylib"]
  4. 设置链接器:

    你需要一个能够链接 macOS 二进制文件的链接器。通常,你需要安装 llvm 工具链,并将其配置为 Rust 的链接器。这可以通过安装 llvm 并设置环境变量来实现。 具体步骤取决于你使用的构建系统,例如 msys2 或 chocolatey。

    例如,使用 msys2 安装 llvm:

    pacman -S mingw-w64-x86_64-llvm

    然后,设置环境变量 CC 和 CXX 指向 llvm 的编译器:

    export CC="clang" export CXX="clang++"
  5. 构建项目:

    使用 Cargo 构建项目,指定目标平台。

    cargo build --target x86_64-apple-darwin --release

    或者,对于 Apple Silicon:

    cargo build --target aarch64-apple-darwin --release

    这会在 target/<target>/release 目录下生成 .dylib 文件。

  6. 创建 Python 包:

    将生成的 .dylib 文件复制到你的 Python 项目中,并创建一个 setup.py 文件来构建 Python 包。setup.py 文件应该包含构建扩展模块的指令。 使用 PyO3 的话,通常 Cargo.toml 会帮你处理好。

  7. 打包和分发:

    使用 python setup.py sdist bdist_wheel 命令生成可分发的 Python 包。

示例代码 (Cargo.toml)

[package] name = "my_rust_extension" version = "0.1.0" edition = "2021"  [lib] name = "my_rust_extension" crate-type = ["cdylib"]  [dependencies] pyo3 = { version = "0.20", features = ["extension-module"] }

示例代码 (src/lib.rs)

use pyo3::prelude::*;  #[pyfunction] fn add(a: i32, b: i32) -> i32 {     a + b }  #[pymodule] fn my_rust_extension(_py: Python, m: &PyModule) -> PyResult<()> {     m.add_function(wrap_pyfunction!(add, m)?)?;     Ok(()) }

示例代码 (setup.py)

from setuptools import setup, Extension  setup(     name="my_rust_extension",     version="0.1.0",     ext_modules=[         Extension(             "my_rust_extension",             sources=["src/lib.rs"],  # This is a placeholder.  PyO3 handles the actual build.         ),     ],     # PyO3 setup     setup_requires=['setuptools-rust>=0.11.4'],     rust_extensions=[         RustExtension("my_rust_extension", "Cargo.toml"),     ],     zip_safe=False, )

注意事项

  • 确保你的 Rust 代码不依赖于特定于 Windows 的 API。
  • 在 macOS 上测试编译后的扩展,以确保其正常工作。
  • 如果遇到链接错误,请检查链接器配置和库依赖项。
  • 使用虚拟环境来管理 Python 依赖项,避免与系统 Python 环境冲突。
  • 确保 macOS 上的 Python 版本与你在 Windows 上开发时使用的 Python 版本兼容。

总结

通过交叉编译,你可以在 Windows 上开发和构建 Rust Python 扩展,使其能在 macOS 上运行,而无需直接使用 Mac 设备。这大大提高了开发效率,并降低了开发成本。关键在于配置正确的 Rust 工具链、目标平台和链接器,并确保代码的跨平台兼容性。



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