.net调用C++ DLL需通过P/Invoke机制,首先确保C++导出函数使用extern “C”和__declspec(dllexport)避免名称修饰,生成对应平台的DLL;在c#中用DllImport声明函数并匹配调用约定;处理字符串时使用IntPtr配合Marshal分配内存,结构体需用StructLayout定义布局;部署时注意DLL路径、位数匹配及VC运行库依赖,可用dumpbin检查导出函数名。

.NET 调用 C++ 编写的 DLL 需要通过平台调用(P/Invoke)机制实现。由于 C++ 编写的原生 DLL 不是托管代码,.NET 无法直接像引用类库那样使用,必须借助 DllImport 特性从非托管代码中导入函数。以下是具体步骤和注意事项。
1. 确保C++ DLL导出标准C接口
C++ 编译器会对函数名进行名称修饰(name mangling),导致 .NET 无法正确查找函数。因此,应将需要调用的函数用 extern “C” 声明,防止名称修饰,并使用 __declspec(dllexport) 显式导出。
示例 C++ 代码(mylib.cpp):
extern "C" { __declspec(dllexport) int Add(int a, int b); __declspec(dllexport) void GetString(char* buffer, int bufferSize); }
编译生成 mylib.dll,确保输出的是 win32 或 x64 平台匹配的版本(与 .NET 应用目标平台一致)。
2. 在.NET中使用DllImport调用函数
在 C# 中声明对应的外部方法,使用 System.Runtime.InteropServices.DllImport 指定 DLL 名称和函数签名。
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示例 C# 代码:
[DllImport("mylib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern int Add(int a, int b); <p>[DllImport("mylib.dll", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] public static extern void GetString(IntPtr buffer, int bufferSize);
注意:CallingConvention 需与 C++ 一致,通常使用 Cdecl。若 C++ 使用 stdcall,则需改为 StdCall。
3. 处理字符串和复杂数据类型
传递字符串时建议使用 IntPtr 配合内存分配,避免字符编码问题。
示例:安全读取字符串
var buffer = Marshal.AllocHGlobal(256); GetString(buffer, 256); string result = Marshal.PtrToStringAnsi(buffer); Marshal.FreeHGlobal(buffer); // 记得释放
结构体传递需确保内存布局一致,使用 [StructLayout(LayoutKind.Sequential)] 显式定义布局。
4. 部署与调试常见问题
- DLL 找不到:确保 mylib.dll 位于应用程序运行目录或系统 PATH 中
- 位数不匹配:32位程序不能加载64位DLL,反之亦然
- 依赖缺失:C++ DLL 可能依赖 Visual C++ 运行时(如 msvcrxx.dll),需安装对应版本的 vc#%#$#%@%@%$#%$#%#%#$%@_86a1b907d54bf7010394bf316e183e67t
- 函数找不到:检查函数名是否被修饰,可用工具如 dumpbin /exports mylib.dll 查看实际导出名
基本上就这些。只要接口规范、平台一致、数据类型匹配,.NET 调用 C++ DLL 是稳定可靠的。对于更复杂的场景,可考虑使用 C++/CLI 编写中间层封装。


