noexc++ept用于声明函数不抛出异常。在c++11中,noexcept替代了throw(),可出现在函数声明或定义末尾,如void func() noexcept;表示func不会抛异常;也可带布尔参数,如noexcept(false)表示可能抛异常。与throw()相比,noexcept性能更好、安全性更高,支持编译时常量表达式优化。建议在移动构造函数、析构函数、自定义容器类等场景使用noexcept以提升性能和接口清晰度;但需注意若在noexcept函数中抛异常会导致程序终止,且并非所有函数都适合加noexcept,模板函数可结合条件判断使用。合理使用noexcept能优化性能并明确代码意图。
在C++11中,
noexcept
关键字的作用是用来明确声明一个函数是否会抛出异常。简单来说,它是一个更现代、更高效的异常说明符,用来替代早期版本中的
throw()
语法。
什么是
noexcept
noexcept
?
noexcept
可以出现在函数声明或定义的末尾,表示这个函数不会抛出任何异常。例如:
void func() noexcept;
这表示
func()
不会抛出异常。与之相对的是:
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
void func();
这表示该函数可能会抛出异常(但不指定具体类型)。
你也可以带一个布尔参数,比如
noexcept(false)
,这样就表示函数可能抛出异常。不过一般直接写
noexcept
就表示
true
,也就是不抛出。
noexcept
noexcept
和
throw()
有什么区别?
在C++11之前,我们常用
throw()
来限制异常类型,比如:
void func() throw(); // 不抛出任何异常 void func() throw(int); // 只能抛出int类型的异常
但这种写法已经被C++11废弃了,主要原因有:
- 性能差:运行时检查异常规范并抛出
std::unexpected
- 安全性低:不能很好地支持模板和泛型编程
而
noexcept
是编译时常量表达式,可以在编译时做更多优化,比如移动构造函数是否安全等。
什么时候应该使用
noexcept
noexcept
?
使用
noexcept
主要有两个好处:
- 性能优化:某些标准库操作(如
std::vector
扩容时的移动构造)会优先选择标记为
noexcept
的函数。
- 接口清晰:告诉调用者这个函数不会抛异常,有助于写出更健壮的代码。
常见使用场景包括:
- 移动构造函数/移动赋值运算符
- 析构函数(默认就是
noexcept
)
- 自定义容器类的操作
- 需要保证异常安全的系统级函数
举个例子:
class MyClass { public: MyClass(MyClass&&) noexcept; // 表示移动构造不会抛异常 };
如果你确定某个函数不会抛出异常,就应该加上
noexcept
,这样可以让编译器做出更好的优化决策。
使用
noexcept
noexcept
需要注意什么?
虽然
noexcept
好用,但也有几个点需要注意:
- 如果你在
noexcept
函数里抛出了异常,程序会调用
std::terminate()
直接终止。
- 并不是所有函数都适合加
noexcept
,尤其是那些内部调用了可能抛异常的函数。
- 对于模板函数,可以用条件判断来决定是否
noexcept
,例如:
template<typename T> void my_swap(T& a, T& b) noexcept(noexcept(a = std::move(b))) { a = std::move(b); }
这段代码的意思是:只有当对T类型执行移动赋值不会抛异常时,
my_swap
才被标记为
noexcept
。
基本上就这些。合理使用
noexcept
不仅能提升性能,还能让代码意图更清晰。但别滥用,只在确实不会抛异常的地方加上它。
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