C++异常处理机制通过try、catch和throw实现,用于安全处理运行时错误。throw用于抛出异常,如throw “Division by zero!”;try块包裹可能出错的代码;catch块按类型捕获并处理异常,支持多类型匹配与通配符catch(…),确保程序在异常发生时能有序响应而非崩溃。
C++异常处理机制是一种用于处理程序运行时错误的结构化方式,它让程序在遇到不可预期的问题(如除以零、内存分配失败等)时能够安全地响应,而不是直接崩溃。核心关键字是 try、catch 和 throw,它们共同构成异常处理的基本结构。
throw:抛出异常
当程序检测到错误时,使用 throw 关键字抛出一个异常。throw 后面可以跟任意类型的表达式,比如整数、字符串或自定义异常对象。
例如:
if (divisor == 0) {
throw “Division by zero!”;
}
这条语句会中断当前执行流程,并将异常传递给最近的异常处理块。
try:监控可能出错的代码块
try 块用于包裹可能抛出异常的代码。它本身不处理异常,而是定义一个作用域,让程序可以监控其中的异常并交由 catch 处理。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
语法结构:
try {
// 可能抛出异常的代码
doSomething();
}
try 块必须紧跟至少一个 catch 块,否则编译会报错。
catch:捕获并处理异常
catch 块用来捕获 try 块中抛出的异常。它可以接收特定类型的异常,并进行相应的处理。
常见用法:
- catch (int e) { /* 处理整型异常 */ }
- catch (const char* msg) { /* 处理字符串异常 */ }
- catch (const std::exception& e) { /* 处理标准异常 */ }
- catch (…) { /* 捕获所有异常(通配符) */ }
catch 块按顺序匹配异常类型,一旦匹配成功,其余 catch 块不再执行。
多个 catch 可以连用,实现对不同类型异常的分类处理:
try {
if (error1) throw 1;
if (error2) throw std::runtime_error(“Oops!”);
}
catch (int e) {
std::cout }
catch (const std::exception& e) {
std::cout }
catch (…) {
std::cout }
异常处理机制允许程序在出错时清理资源、输出错误信息或尝试恢复,而不是直接终止。合理使用 try-catch 能提升程序的健壮性和可维护性。
基本上就这些,掌握 throw 抛出、try 监控、catch 捕获这三个环节,就能应对大多数异常处理场景。
评论(已关闭)
评论已关闭