本文旨在解决Java Craps游戏中循环中断时抛出异常的问题。通过分析代码,我们发现问题并非出在循环中断逻辑本身,而是System.out.printf格式化输出语句中。我们将提供修复后的代码示例,并解释如何正确地格式化输出百分比,同时确保游戏循环在满足条件时正常退出。
在编写游戏或者其他需要循环执行的程序时,正确地控制循环的退出条件至关重要。在提供的Java Craps游戏代码中,开发者遇到了循环无法按预期中断的问题,并抛出了异常。经过分析,问题并非出在循环的退出条件上,而是gameOver方法中使用的System.out.printf语句格式不正确,导致了异常。
问题分析
原始代码的gameOver方法中,使用了如下代码:
System.out.printf("Based on your play, the probability of winning is %.2%", winPercent);
System.out.printf方法使用格式化字符串,%.2% 期望一个 double 类型的参数,并将其格式化为保留两位小数的百分比形式。但是,该语句中只提供了一个参数 winPercent,而 % 符号本身也需要转义,正确的写法应该是 %%。
解决方案
要解决这个问题,我们需要修改 gameOver 方法中的输出语句。有两种方法可以实现:
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方法一:使用字符串连接
这是最直接的解决方案,将格式化输出改为字符串连接。
System.out.println("Based on your play, the probability of winning is " + String.format("%.2f", winPercent) + "%.");
或者
System.out.println("Based on your play, the probability of winning is " + winPercent + "%.");
方法二:使用正确的格式化字符串
如果坚持使用 System.out.printf,则需要确保格式化字符串的正确性。使用 %% 来表示百分号本身。
System.out.printf("Based on your play, the probability of winning is %.2f%%n", winPercent);
注意:这里需要将 %.2% 修改为 %.2f%%,并且添加换行符 n,以保证输出格式的正确性。
完整代码示例(修改后的gameOver方法)
public static void gameOver(double win, double tot) { double winPercent = (win / tot) * 100; System.out.println(" "); System.out.printf("Based on your play, the probability of winning is %.2f%%n", winPercent); // 修改后的代码 System.out.println(" "); System.out.println("Seems you lost your shirt; better luck next time."); System.out.println("Have a nice day! Hope to see you soon!"); }
循环中断逻辑
代码中循环中断的逻辑本身没有问题。以下两种情况会导致循环中断:
- 玩家的余额小于等于 9 美元 (total <= 9)。
- 玩家输入 “n” 或 “N” 表示不想继续游戏 (again.equalsIgnoreCase(“n”))。
这些条件都通过 break 语句来中断循环,并跳转到 gameOver 方法。
注意事项
- 在使用 System.out.printf 进行格式化输出时,务必仔细检查格式化字符串,确保与提供的参数类型和数量匹配。
- 百分号本身在格式化字符串中需要使用 %% 进行转义。
- 在使用 Scanner 类读取用户输入时,要注意 in.nextLine() 的使用,避免读取到换行符。
总结
通过修改 gameOver 方法中的输出语句,并确保格式化字符串的正确性,我们成功修复了Java Craps游戏中循环中断时抛出异常的问题。同时,我们也回顾了循环中断的逻辑,并提供了一些在使用 System.out.printf 和 Scanner 类时的注意事项。希望本教程能够帮助读者更好地理解和调试Java程序。
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