线程池的核心是复用线程以减少开销,C++中通过std::Thread、std::queue、std::mutex、std::condition_variable和std::function实现;包含工作线程集合、任务队列、互斥锁、条件变量和运行控制开关;每个线程循环等待任务,使用std::function<void()>封装任务,通过unique_lock和condition_variable实现线程同步与唤醒;提供enqueue方法提交任务并返回std::future获取结果;析构时设置stop标志,通知所有线程并等待其结束;示例创建4线程池,提交8个任务,输出任务信息并返回计算结果。
线程池的核心目标是复用线程,避免频繁创建和销毁线程带来的开销。C++ 中可以通过 std::thread、std::queue、std::mutex、std::condition_variable 和函数对象(如 std::function)来实现一个基本的线程池。
1. 线程池的基本结构
一个简单的线程池通常包含以下几个部分:
- 工作线程集合:一组等待任务的线程。
- 任务队列:存放待执行的任务(通常是函数对象)。
- 互斥锁(mutex):保护任务队列的线程安全。
- 条件变量(condition_variable):用于通知空闲线程有新任务到来。
- 控制开关:标识线程池是否正在运行,用于优雅关闭。
2. 定义任务类型与线程函数
使用 std::function<void()> 来表示任意可调用的任务,比如 Lambda、函数指针或 bind 表达式。
每个工作线程在启动后会进入一个循环,从任务队列中取出任务并执行。如果没有任务,就等待条件变量唤醒。
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关键逻辑如下:
- 加锁访问任务队列。
- 如果队列为空且线程池未关闭,线程等待(condition_variable.wait)。
- 一旦有任务入队,notify_one 唤醒一个线程。
- 取出任务并解锁,然后执行任务。
3. 实现代码示例
以下是简化但完整的线程池实现:
#include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <functional> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <future> class ThreadPool { public: explicit ThreadPool(size_t numThreads) : stop(false) { for (size_t i = 0; i < numThreads; ++i) { workers.emplace_back([this] { while (true) { std::function<void()> task; { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); condition.wait(lock, [this] { return stop || !tasks.empty(); }); if (stop && tasks.empty()) return; task = std::move(tasks.front()); tasks.pop(); } task(); // 执行任务 } }); } } template<class F> auto enqueue(F&& f) -> std::future<decltype(f())> { using ReturnType = decltype(f()); auto task = std::make_shared<std::packaged_task<ReturnType()>>( std::forward<F>(f) ); std::future<ReturnType> result = task->get_future(); { std::lock_guard<std::mutex> lock(queue_mutex); if (stop) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool"); tasks.emplace([task]() { (*task)(); }); } condition.notify_one(); return result; } ~ThreadPool() { { std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex); stop = true; } condition.notify_all(); for (std::thread &worker : workers) { worker.join(); } } private: std::vector<std::thread> workers; std::queue<std::function<void()>> tasks; std::mutex queue_mutex; std::condition_variable condition; bool stop; };
4. 使用示例
你可以这样使用这个线程池:
“`cpp int main() { ThreadPool pool(4); // 创建4个线程的线程池
std::vector<std::future<int>> results; for (int i = 0; i < 8; ++i) { results.emplace_back( pool.enqueue([i] { std::cout << "任务 " << i << " 正在运行,线程ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl; return i * i; }) ); } // 获取结果 for (auto&& result : results) { std::cout << "结果: " << result.get() << std::endl; } return 0;
}
<p>该实现支持异步提交任务并获取返回值(通过 std::future),适用于大多数常见场景。</p> <p>基本上就这些。核心在于用队列管理任务,用 condition_variable 实现线程阻塞与唤醒,注意锁的粒度和异常安全即可。</p>
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