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文章导读

C++如何实现线程池_C++ 线程池实现方法


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作者 2025年10月11日 7

线程池的核心是复用线程以减少开销,C++中通过std::Thread、std::queue、std::mutex、std::condition_variable和std::function实现;包含工作线程集合、任务队列、互斥锁、条件变量和运行控制开关;每个线程循环等待任务,使用std::function<void()>封装任务,通过unique_lock和condition_variable实现线程同步与唤醒;提供enqueue方法提交任务并返回std::future获取结果;析构时设置stop标志,通知所有线程并等待其结束;示例创建4线程池,提交8个任务,输出任务信息并返回计算结果。

C++如何实现线程池_C++ 线程池实现方法

线程池的核心目标是复用线程,避免频繁创建和销毁线程带来的开销。C++ 中可以通过 std::threadstd::queuestd::mutexstd::condition_variable 和函数对象(如 std::function)来实现一个基本的线程池。

1. 线程池的基本结构

一个简单的线程池通常包含以下几个部分:

  • 工作线程集合:一组等待任务的线程。
  • 任务队列:存放待执行的任务(通常是函数对象)。
  • 互斥锁(mutex):保护任务队列的线程安全。
  • 条件变量(condition_variable):用于通知空闲线程有新任务到来。
  • 控制开关:标识线程池是否正在运行,用于优雅关闭。

2. 定义任务类型与线程函数

使用 std::function<void()> 来表示任意可调用的任务,比如 Lambda、函数指针或 bind 表达式。

每个工作线程在启动后会进入一个循环,从任务队列中取出任务并执行。如果没有任务,就等待条件变量唤醒。

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关键逻辑如下:

C++如何实现线程池_C++ 线程池实现方法

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  • 加锁访问任务队列。
  • 如果队列为空且线程池未关闭,线程等待(condition_variable.wait)。
  • 一旦有任务入队,notify_one 唤醒一个线程。
  • 取出任务并解锁,然后执行任务。

3. 实现代码示例

以下是简化但完整的线程池实现:

#include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <thread> #include <functional> #include <mutex> #include <condition_variable> #include <future>  class ThreadPool { public:     explicit ThreadPool(size_t numThreads) : stop(false) {         for (size_t i = 0; i < numThreads; ++i) {             workers.emplace_back([this] {                 while (true) {                     std::function<void()> task;                     {                         std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);                         condition.wait(lock, [this] { return stop || !tasks.empty(); });                         if (stop && tasks.empty()) return;                         task = std::move(tasks.front());                         tasks.pop();                     }                     task(); // 执行任务                 }             });         }     }      template<class F>     auto enqueue(F&& f) -> std::future<decltype(f())> {         using ReturnType = decltype(f());         auto task = std::make_shared<std::packaged_task<ReturnType()>>(             std::forward<F>(f)         );         std::future<ReturnType> result = task->get_future();          {             std::lock_guard<std::mutex> lock(queue_mutex);             if (stop) throw std::runtime_error("enqueue on stopped ThreadPool");             tasks.emplace([task]() { (*task)(); });         }          condition.notify_one();         return result;     }      ~ThreadPool() {         {             std::unique_lock<std::mutex> lock(queue_mutex);             stop = true;         }         condition.notify_all();         for (std::thread &worker : workers) {             worker.join();         }     }  private:     std::vector<std::thread> workers;     std::queue<std::function<void()>> tasks;      std::mutex queue_mutex;     std::condition_variable condition;     bool stop; };

4. 使用示例

你可以这样使用这个线程池:

“`cpp int main() { ThreadPool pool(4); // 创建4个线程的线程池

std::vector<std::future<int>> results; for (int i = 0; i < 8; ++i) {     results.emplace_back(         pool.enqueue([i] {             std::cout << "任务 " << i << " 正在运行,线程ID: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;             return i * i;         })     ); }  // 获取结果 for (auto&& result : results) {     std::cout << "结果: " << result.get() << std::endl; }  return 0;

}

  <p>该实现支持异步提交任务并获取返回值(通过 std::future),适用于大多数常见场景。</p>  <p>基本上就这些。核心在于用队列管理任务,用 condition_variable 实现线程阻塞与唤醒,注意锁的粒度和异常安全即可。</p>



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