Golang错误处理最佳实践有哪些 避免过度检查与合理panic原则
可恢复错误应通过 error 返回,不可恢复错误(如配置加载失败)才使用 panic;2. 避免冗余检查,可使用 mus...
可恢复错误应通过 error 返回,不可恢复错误(如配置加载失败)才使用 panic;2. 避免冗余检查,可使用 mus...
RAII原则通过对象生命周期管理资源,确保构造时获取、析构时释放,避免内存泄漏;推荐使用智能指针如std::unique...
C++智能指针是RAII机制的典型应用,通过将资源生命周期绑定到对象生命周期上,实现自动内存管理。在构造时获取资源,析构...
C++联合体通过共享内存实现变体记录,节省空间但需谨慎管理类型安全;std::variant是更安全的替代方案。 C++...
移动语义通过右值引用将资源从临时对象转移而非复制,避免深拷贝开销,提升容器操作效率,支持std::move显式转移资源,...
内存池通过预分配大块内存并维护自由链表,实现固定大小对象的快速O(1)分配与释放,减少系统调用和碎片,在高频小对象场景下...
unique_ptr是C++中独占式智能指针,通过自动管理内存防止泄漏,支持make_unique创建、move语义转移...
WaitGroup用于等待协程完成,通过Add、Done、Wait方法实现同步。示例中启动3个协程,主协程等待其全部完成...
默认构造函数用于无参初始化,编译器在无自定义构造函数时自动生成;2. 拷贝构造函数实现对象间复制,编译器默认生成浅拷贝,...
静态成员属于类而非对象,所有实例共享同一变量,函数可通过类名直接调用。1. 静态成员变量需在类内声明、类外定义初始化,如...