在golang中,类型选择(type switch)用于判断interface{}的具体类型并执行相应逻辑。通过v.(type)语法检查接口的动态类型,可针对不同类型如int、String、bool或指针类型进行分支处理,示例函数printType和checkPointerType展示了如何获取类型及值,并分别输出对应信息。该机制适用于需根据传入值类型做差异化处理的场景,如通用函数或参数解析,且每个case仅支持单一类型。

在golang中,可以使用类型选择(type switch)来判断接口值的具体类型。这在处理Interface{}类型时特别有用,比如你不确定传入的值是什么类型,需要根据不同类型做不同处理。
基本语法:使用.(type)进行类型匹配
类型switch通过value.(type)语法实现,只能用于interface{}变量。它会检查接口内部的动态类型,并进入对应分支。
示例如下:
func printType(v interface{}) { switch t := v.(type) { case int: fmt.Printf("类型是 int,值为 %dn", t) case string: fmt.Printf("类型是 string,值为 %sn", t) case bool: fmt.Printf("类型是 bool,值为 %tn", t) default: fmt.Printf("未知类型: %Tn", t) } }
调用示例:
立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;
printType(42) // 输出:类型是 int,值为 42 printType("hello") // 输出:类型是 string,值为 hello printType(true) // 输出:类型是 bool,值为 true
只判断类型不保存变量
如果不需要使用转换后的值,可以省略变量名:
switch v.(type) { case int: fmt.Println("这是一个整数") case string: fmt.Println("这是一个字符串") default: fmt.Println("其他类型") }
处理指针类型或复杂结构
类型switch也能识别指针类型,注意写法:
func checkPointerType(v interface{}) { switch t := v.(type) { case *int: fmt.Printf("是指向int的指针,值为 %dn", *t) case *string: fmt.Printf("是指向string的指针,值为 %sn", *t) default: fmt.Printf("不是指针类型或未知: %Tn", t) } }
比如传入一个int指针:
i := 100 checkPointerType(&i) // 输出:是指向int的指针,值为 100
基本上就这些。类型switch是Go中处理多态行为的重要手段,尤其在解析JSON、处理API参数或编写通用函数时非常实用。注意它只能用在interface{}上,且每个case只能有一个类型。


