C++20的协程(coroutine)怎么入门_C++20协程基础语法与入门示例

C++20协程通过co_await、co_yield、co_return实现暂停与恢复,提升异步代码可读性。1. 协程需定义promise_type控制行为;2. 使用coroutine_handle管理生命周期;3. 通过suspend_always/suspend_never控制执行时机;4. 示例展示协程暂停、手动resume恢复的完整流程。

C++20的协程(coroutine)怎么入门_C++20协程基础语法与入门示例

C++20协程是现代C++中一项重要的异步编程特性,它允许函数在执行过程中暂停并恢复,而无需阻塞线程。与传统回调或基于Future/Promise的异步模型相比,协程让异步代码看起来更像同步代码,提升可读性和维护性。要入门C++20协程,关键不是一开始就理解所有机制,而是先掌握基本语法结构和一个可运行的简单示例。

协程的基本概念与特征

C++20中的协程并不是语言层面新增的一种函数类型,而是通过特定关键字和接口约定实现的。一个函数只要使用了以下三个关键字之一:co_awaitco_yieldco_return,就会被编译器识别为协程。

协程的核心特点是:

  • 可以暂停(suspend)执行,并保存当前状态
  • 之后能从中断点恢复(resume)继续执行
  • 不阻塞调用它的线程(适合I/O等待、定时任务等场景)

但C++20协程是无协程(stackless),这意味着局部变量在挂起期间必须由运行时或框架管理,不能像有协程那样直接保存整个调用栈。

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必需组件:promise_type 与 awaitable

C++20协程需要用户定义一些底层类型来控制其行为,主要包括 promise_type 和满足Awaitable要求的对象

每一个协程返回类型(比如 Task<T>)都必须有一个嵌套的 promise_type,用于定义协程内部如何初始化、返回值处理以及最终结果获取。

下面是一个最简化的 Task 类型定义:

 struct Task {     struct promise_type {         Task get_return_object() { return {}; }         std::suspend_never initial_suspend() { return {}; }         std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; }         void return_void() {}         void unhandled_exception() {}     }; }; 

解释一下每个部分的作用:

  • get_return_object():协程启动时被调用,返回供外部使用的对象(这里是Task实例)
  • initial_suspend():决定协程开始是否立即挂起。返回 std::suspend_never 表示直接运行
  • final_suspend():协程结束时是否挂起。通常设为永不挂起以便清理资源
  • return_void():用于没有返回值的协程(void类型)
  • unhandled_exception():处理协程内未捕获异常

编写第一个协程示例

现在我们写一个简单的协程函数,演示如何使用 co_return 返回结果:

 #include <iostream> #include <coroutine> <p>struct Task { struct promise_type { Task get_return_object() { return {}; } std::suspend_never initial_suspend() { return {}; } std::suspend_never final_suspend() noexcept { return {}; } void return_void() {} void unhandled_exception() {} }; };</p><p>Task hello_coroutine() { std::cout << "Hello from coroutine!n"; co_return; // 触发 return_void() }</p><p>int main() { auto t = hello_coroutine(); std::cout << "Coroutine was executed.n"; return 0; }</p>

这个程序输出:

Hello from coroutine!
Coroutine was executed.

说明协程立即执行,并未真正“异步”运行。这是因为我们设置了 initial_suspendsuspend_never。如果想延迟执行,可以改为 std::suspend_always,然后手动 resume。

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支持 co_await 的简单等待示例

接下来扩展 Task 类型,让它支持 co_await 操作。我们先定义一个简单的awaiter:

 auto operator co_await() noexcept {     struct Awaiter {         bool await_ready() const noexcept { return true; }         void await_suspend(std::coroutine_handle<>) noexcept {}         void await_resume() noexcept {}     };     return Awaiter{}; } 

然后修改协程函数,加入 await 调用:

 Task async_hello() {     std::cout << "Step 1n";     co_await std::suspend_always{}; // 挂起一次     std::cout << "Resumed - Step 2n";     co_return; } 

注意:即使挂起了,也需要有人去调用 handle.resume() 才能继续。完整控制协程生命周期的例子如下:

 struct Task {     struct promise_type;     using handle_type = std::coroutine_handle<promise_type>; <pre class='brush:php;toolbar:false;'>handle_type coro;  Task(handle_type h) : coro(h) {}  ~Task() {     if (coro) coro.destroy(); }  struct promise_type {     Task get_return_object() {         return Task{handle_type::from_promise(*this)};     }     std::suspend_always initial_suspend() { return {}; }     std::suspend_always final_suspend() noexcept { return {}; }     void return_void() {}     void unhandled_exception() {} };  void resume() {     if (coro && !coro.done())         coro.resume(); }

};

使用方式:

 Task my_coro() {     std::cout << "Startedn";     co_await std::suspend_always{};     std::cout << "After first suspendn";     co_await std::suspend_always{};     std::cout << "Donen"; } <p>int main() { auto t = my_coro(); // 不会立刻执行 t.resume(); // 第一次恢复 t.resume(); // 第二次恢复 return 0; }</p>

输出:

Started
After first suspend
Done

这展示了协程真正的暂停与恢复能力。

基本上就这些。C++20协程门槛较高,但只要从最小可运行例子入手,逐步理解 promise_type、handle、suspend 控制逻辑,就能打下坚实基础。后续可学习如何结合事件循环、实现带返回值的Task、生成器(generator)等高级用法。

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