C++如何进行TCP客户端和服务端通信_C++ TCP通信实现方法

TCP通信通过套接字实现,服务端创建套接字、绑定地址、监听、接受连接并收发数据;客户端创建套接字、连接服务端、收发数据。代码示例展示了linux下服务端监听8080端口,客户端连接本地服务端并发送消息的流程。windows需初始化Winsock环境。编译运行后可完成基础通信,核心为套接字生命周期管理。

C++如何进行TCP客户端和服务端通信_C++ TCP通信实现方法

在C++中实现TCP客户端和服务端通信,主要依赖操作系统提供的套接字(Socket)API。windows和Linux平台略有不同,但基本流程相似。下面以跨平台通用思路为主,分别说明服务端和客户端的实现步骤,并给出简化代码示例。

1. TCP服务端实现步骤

服务端的主要任务是监听指定端口,等待客户端连接,并与之收发数据。

    创建套接字:使用 socket() 函数创建一个用于通信的套接字。 绑定地址:将套接字绑定到本地IP和端口上,通常使用 bind() 函数。 监听连接:调用 listen() 开始监听客户端连接请求。 接受连接:通过 accept() 接受客户端连接,生成一个新的通信套接字。 收发数据:使用 recv() 和 send() 进行数据读写。 关闭连接:通信结束后关闭相关套接字。

示例代码(Linux/类unix系统):

#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>

int main() {
int server_fd, client_fd;
Struct sockaddr_in address;
int addrlen = sizeof(address);
char buffer[1024] = {0};

// 创建套接字
server_fd = socket(AF_INET, SOCK_stream, 0);

address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
address.sin_port = htons(8080);

// 绑定端口
bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address));

// 开始监听
listen(server_fd, 3);
std::cout << “等待客户端连接…n”;

// 接受连接
client_fd = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen);

// 接收数据
read(client_fd, buffer, 1024);
std::cout << “收到: ” << buffer << std::endl;

// 发送响应
const char *response = “Hello from server”;
send(client_fd, response, strlen(response), 0);

close(client_fd);
close(server_fd);
return 0;
}

2. TCP客户端实现步骤

客户端负责主动连接服务端,发送请求并接收响应。

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

    创建套接字:同样调用 socket() 创建通信套接字。 连接服务端:使用 connect() 向指定IP和端口发起连接。 收发数据:连接成功后,用 send() 发送数据,recv() 接收返回信息。 关闭连接:完成通信后关闭套接字。

示例代码(客户端):

#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#include <iostream>
#include <String.h>

int main() {
int sock = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
char buffer[1024] = {0};
const char *hello = “Hello from client”;

// 创建套接字
sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);

serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(8080);

// 将IP地址从文本转为二进制
inet_pton(AF_INET, “127.0.0.1”, &serv_addr.sin_addr);

// 连接服务端
connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));

// 发送数据
send(sock, hello, strlen(hello), 0);
std::cout << “消息已发送n”;

// 接收响应
read(sock, buffer, 1024);
std::cout << “服务器回复: ” << buffer << std::endl;

close(sock);
return 0;
}

3. Windows平台注意事项

在Windows上使用Winsock,需额外初始化并链接库文件。

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    包含头文件:winsock2.h 和 ws2tcpip.h。 链接库:ws2_32.lib。 启动WSA:调用 WSAStartup() 初始化环境。 结束时调用 WSACleanup() 释放资源。

示例初始化代码片段:

#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, “ws2_32.lib”)

WSADATA wsa;
WSAStartup(MAKEword(2,2), &wsa);
// … 后续socket操作
WSACleanup();

4. 编译与运行

在Linux下编译:

g++ server.cpp -o server
g++ client.cpp -o client

先运行服务端,再运行客户端测试通信。

基本上就这些。核心是理解套接字编程的基本流程:创建、绑定、监听、连接、通信、关闭。只要掌握这几个步骤,就能实现基础的TCP通信。注意错误检查和跨平台差异处理,实际项目中建议封装成类或使用Boost.Asio等网络库提升开发效率。

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