static_cast在编译期进行类型转换,适用于基本类型转换和向上转型,效率高但无运行时检查;dynamic_cast在运行时检查,用于多态类型的向下转型,安全性高但性能开销大。

static_cast 和 dynamic_cast 是 C++ 中用于类型转换的两个重要操作符,它们用途不同,适用场景也不同。下面详细说明它们的区别与用法。
static_cast:静态类型转换
static_cast 在编译期进行类型转换,不提供运行时类型检查,效率高,适用于已知安全的转换。
常见用法包括:
- 基本数据类型之间的转换,比如 int 转 double,Float 转 int(可能有精度损失)
- 指针或引用在相关类之间进行向上转型(upcasting),如派生类指针转基类指针
- 显式调用构造函数或类型转换运算符
示例:
double d = 3.14; int i = static_cast<int>(d); // 基本类型转换 <p>class Base {}; class Derived : public Base {};</p><p>Derived<em> pd = new Derived; Base</em> pb = static_cast<Base*>(pd); // 向上转型,安全</p>
注意:static_cast 也可用于向下转型(downcast),但不安全,如果类型不匹配会导致未定义行为。
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
dynamic_cast:动态类型转换
dynamic_cast 在运行时进行类型检查,主要用于类继承层次间的指针或引用转换,特别是向下转型。它依赖于 RTTI(运行时类型信息)。
特点:
示例:
class Base { public: virtual ~Base() {} // 必须有虚函数 }; class Derived : public Base {}; <p>Base<em> pb = new Derived; Derived</em> pd = dynamic_cast<Derived*>(pb); if (pd) { // 转换成功,pb 实际指向 Derived 对象 } else { // 转换失败 }</p>
如果 pb 指向的是真正的 Derived 对象,转换成功;否则返回 nullptr。
主要区别
- 检查时机:static_cast 是编译期检查,dynamic_cast 是运行时检查
- 安全性:dynamic_cast 更安全,尤其用于向下转型
- 性能:static_cast 更快,无运行时开销
- 使用条件:dynamic_cast 要求类必须是多态的,static_cast 无此限制
如何选择
- 确定类型关系且为向上转型时,使用 static_cast
- 需要向下转型且不确定目标类型时,使用 dynamic_cast
- 避免用 static_cast 做不安全的 downcast
- 非多态类型不能使用 dynamic_cast
基本上就这些。理解清楚两者机制,能有效避免类型转换错误。


