继承建立“is-a”关系,实现代码复用;多态通过父类引用调用子类方法,实现运行时动态绑定。例如Animal为父类,Dog和Cat继承并重写makeSound方法,声明为Animal类型的dog和cat实际调用各自重写版本,输出不同结果。结合二者可提升扩展性与维护性,建议使用抽象类或接口定义契约,避免过度继承,优先组合,并在集合中统一处理对象,广泛应用于框架设计以实现解耦。

在Java中,继承与多态是面向对象编程(OOP)的两大核心特性。它们结合使用可以提升代码的可扩展性、可维护性和复用性。理解如何将二者有效结合,是写出高质量Java程序的关键。
继承:建立类之间的“is-a”关系
通过extends关键字,子类可以继承父类的属性和方法,实现代码复用。例如,定义一个通用的动物类:
class Animal { void makeSound() { System.out.println("Animal makes a sound"); } } class Dog extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Woof!"); } } class Cat extends Animal { @Override void makeSound() { System.out.println("Meow!"); } }
这里,Dog和Cat都是Animal的子类,具备“is-a”语义(狗是一个动物)。它们继承了makeSound方法,并根据自身行为重写(override)该方法。
多态:同一操作作用于不同对象产生不同行为
多态允许我们使用父类引用调用子类重写的方法,运行时根据实际对象类型决定执行哪个版本。这是“动态绑定”或“后期绑定”的体现。
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public class TestPolymorphism { public static void main(String[] args) { Animal dog = new Dog(); Animal cat = new Cat(); dog.makeSound(); // 输出: Woof! cat.makeSound(); // 输出: Meow! } }
虽然变量类型是Animal,但实际调用的是子类中重写的方法。这就是多态的核心:同一个方法调用,表现出不同的行为。
结合继承与多态的最佳实践
在实际开发中,合理利用继承与多态能显著提升设计灵活性。
- 优先使用接口或抽象类定义契约:如果父类不应被实例化,应声明为abstract。例如,将Animal改为抽象类,makeSound设为抽象方法,强制子类实现。
- 避免过度继承:深层继承结构会增加复杂度。优先考虑组合(composition)而非继承,除非确实是“is-a”关系。
- 配合方法重写规则:确保@Override注解正确使用,防止因拼写错误导致方法未真正重写。
- 在集合中统一处理不同类型对象:例如,用List<Animal>存储各种动物,遍历时自动触发各自的makeSound行为。
- 利于框架设计和解耦:如spring中的Bean管理、GUI事件处理等,都依赖多态机制实现松耦合。
基本上就这些。继承提供结构基础,多态赋予运行时灵活性。两者结合,让Java OOP更强大且易于扩展。关键是理解“父类引用指向子类对象”这一模式,并在合适场景中自然应用。不复杂,但容易忽略细节。


