C++函数通过指针或返回结构体指针可实现“返回多个值”:1. 传入变量地址在函数内修改;2. 动态分配结构体存储多结果并返回指针,需手动释放内存。

在C++中,函数只能直接返回一个值,但通过指针可以间接实现“返回多个值”的效果。这种方法常用于需要修改多个变量或获取多个结果的场景。
使用指针对参数进行修改
将变量的地址传入函数,函数内部通过指针修改原始数据,从而实现多个值的“返回”。
例如:
void getMinMax(int arr[], int size, int* min, int* max) { *min = arr[0]; *max = arr[0]; for (int i = 1; i < size; ++i) { if (arr[i] < *min) *min = arr[i]; if (arr[i] > *max) *max = arr[i]; } }
调用方式:
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int a[] = {3, 1, 4, 1, 5}; int minValue, maxValue; getMinMax(a, 5, &minValue, &maxValue); // 函数执行后,minValue 和 maxValue 都被正确赋值
返回动态分配的结构体指针
如果需要返回一组相关的数据,可以定义结构体,并在函数中动态分配内存,返回指向该结构体的指针。
示例:
struct Result { int sum; double avg; }; <p>Result<em> calculate(int arr[], int size) { Result</em> res = new Result; res->sum = 0; for (int i = 0; i < size; ++i) { res->sum += arr[i]; } res->avg = static_cast<double>(res->sum) / size; return res; }</p>
调用后需记得释放内存:
Result* result = calculate(a, 5); cout << "Sum: " << result->sum << ", Avg: " << result->avg << endl; delete result;
使用引用替代指针(更安全的选择)
C++推荐在可能的情况下使用引用代替指针,语法更简洁且避免空指针风险。
改写第一个例子:
void getMinMaxRef(int arr[], int size, int& min, int& max) { min = max = arr[0]; for (int i = 1; i < size; ++i) { if (arr[i] < min) min = arr[i]; if (arr[i] > max) max = arr[i]; } }
调用方式几乎相同:
getMinMaxRef(a, 5, minValue, maxValue);
基本上就这些常见方法。使用指针传参是最直接的方式,适合简单场景;返回结构体指针适合复杂数据组合;而引用通常比指针更安全、易读。选择哪种方式取决于具体需求和代码风格。


