JavaScript中的定时器用于延迟或重复执行代码,常用setTimeout实现延迟执行,setInterval实现间隔重复,二者均可通过返回的ID配合clearTimeout或clearInterval清除,适用于倒计时、轮询、动画和防抖等场景。

JavaScript中的定时器可以帮助我们在指定的时间后执行代码,或者按固定间隔重复执行。常用的方法有两个:setTimeout 和 setInterval,它们都属于浏览器的window对象(在node.js中属于global对象)。
1. 延迟执行:使用 setTimeout
如果你希望一段代码在**延迟一段时间后执行一次**,可以使用 setTimeout。
语法:
setTimeout(函数, 毫秒数, 参数1, 参数2, ...)
示例:
setTimeout(() => { console.log("3秒后执行"); }, 3000);
这个例子会在3秒后输出“3秒后执行”。
如果需要传递参数:
function greet(name) { console.log("你好," + name); } setTimeout(greet, 1000, "小明"); // 1秒后调用 greet("小明")
2. 重复执行:使用 setInterval
如果你希望一段代码**每隔一段时间重复执行**,使用 setInterval。
语法:
setInterval(函数, 毫秒数, 参数...)
示例:
const timer = setInterval(() => { console.log("每2秒执行一次"); }, 2000);
这会每2秒打印一次信息,直到你手动清除。
3. 清除定时器
无论是 setTimeout 还是 setInterval,都会返回一个定时器ID,你可以用这个ID来取消定时任务。
- clearTimeout(定时器ID):清除由 setTimeout 设置的延迟任务。
- clearInterval(定时器ID):清除由 setInterval 设置的重复任务。
示例:停止重复执行
let count = 0; const intervalId = setInterval(() => { console.log("执行第" + ++count + "次"); if (count >= 5) { clearInterval(intervalId); // 执行5次后停止 } }, 1000);
4. 实际应用场景
定时器常用于以下场景:
- 倒计时功能(如活动倒计时)
- 轮询服务器状态(每隔几秒检查一次)
- 动画效果控制
- 防抖或节流中的延迟处理(配合 clearTimeout 使用)
比如做一个简单的倒计时:
let timeLeft = 10; const countdown = setInterval(() => { console.log(timeLeft + "秒"); timeLeft--; if (timeLeft < 0) { console.log("时间到!"); clearInterval(countdown); } }, 1000);
基本上就这些。掌握 setTimeout 和 setInterval 的使用,再学会用 clearTimeout 和 clearInterval 控制执行,就能灵活处理大多数延时和周期性任务。注意避免忘记清除定时器导致内存泄漏或多余执行。