多维数组是“数组的数组”,Java中通过int[][]定义二维数组,如int[][] matrix = {{1,2,3},{4,5,6}};或new int[3][4]分配空间,支持不规则数组;三维数组为“数组的数组的数组”,如int[][][] cube = new int[2][3][4];,可静态初始化或动态分配;通过下标访问元素,如matrix[1][2]获取值,注意避免越界异常。

在Java中定义多维数组非常直接,最常见的是二维数组,但也可以定义三维或更高维度的数组。多维数组本质上是“数组的数组”,比如二维数组就是一个数组,其每个元素本身也是一个数组。
定义二维数组
二维数组通常用于表示表格或矩阵结构。定义方式如下:
- 静态定义并初始化:在声明时直接赋值。
int[][] matrix = {
    {1, 2, 3},
    {4, 5, 6},
    {7, 8, 9}
};
- 先声明,再分配空间:使用 new 关键字指定行数和列数。
int[][] matrix = new int[3][4]; // 3行4列的整型数组
- 也可以创建不规则数组(每行长度不同):
int[][] jagged = new int[3][];
jagged[0] = new int[2]; // 第一行有2个元素
jagged[1] = new int[5]; // 第二行有5个元素
jagged[2] = new int[3]; // 第三行有3个元素
定义三维数组
三维数组可以理解为“数组的数组的数组”,常用于表示立体数据结构。
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- 使用 new 关键字分配空间:
int[][][] cube = new int[2][3][4]; // 2层,每层3行4列
- 也可以在声明时初始化:
int[][][] volume = {
    { {1,2}, {3,4} },
    { {5,6}, {7,8} }
}; // 一个2x2x2的三维数组
访问和操作多维数组元素
通过下标访问元素,索引从0开始。
- 例如,获取二维数组中的某个值:
int value = matrix[1][2]; // 获取第2行第3列的值(即6)
- 修改元素:
matrix[0][0] = 10; // 将左上角元素改为10
基本上就这些。Java中多维数组的定义灵活,支持规则和不规则结构,关键是理解“数组套数组”的概念。实际使用中注意边界,避免数组越界异常(ArrayIndexOutOfBoundsException)。


